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ES6 图像映射

我们可以使用 JavaScript 创建客户端图像映射。 客户端图像映射由 <img /> 标记的 usemap 属性启用,并由特殊的 <map><area> 扩展标记定义。

将要形成地图的图像通常使用 <img /> 元素插入到页面中,只是它带有一个名为 usemap 的额外属性。 usemap 属性的值是 <map> 元素上的 name 属性的值,您将在该元素前面加上井号或井号。

<map> 元素实际上为图像创建地图,通常紧跟在 <img /> 元素之后。 它充当实际定义可点击热点的 <area /> 元素的容器。 <map> 元素只携带一个属性,name 属性,它是标识地图的名称。 这就是 <img /> 元素知道要使用哪个 <map> 元素的方式。

<area> 元素指定定义每个可点击热点边界的形状和坐标。

下面的代码结合了图像映射和 JavaScript,当鼠标移动到图像的不同部分时在文本框中生成一条消息。

<html> 
   <head> 
      <title>Using JavaScript Image Map</title>
      
      <script type="text/javascript"> 
         <!--  
            function showTutorial(name) {  
               document.myform.stage.value = name  
            }  
            //
         --> 
      </script> 
   </head> 

   <body> 
      <form name = "myform"> 
         <input type = "text" name = "stage" size = "20" /> 
      </form> 
      
      <!-- Create  Mappings --> 
      <img src = "//images/usemap.gif" alt = "HTML Map" 
         border = "0" usemap = "#tutorials"/> 
      <map name = "tutorials"> 
         <area shape = "poly" 
            coords = "74,0,113,29,98,72,52,72,38,27" 
            href = "/perl/index.htm" alt = "Perl Tutorial" 
            target = "_self" 
            onMouseOver = "showTutorial('perl')" 
            onMouseOut = "showTutorial('')"/>
         <area shape = "rect"   
            coords = "22,83,126,125"  
            href = "/html/index.htm" alt = "HTML Tutorial" target = "_self"   
            onMouseOver = "showTutorial('html')"         
            onMouseOut = "showTutorial('')"/>  
         <area shape = "circle"  coords = "73,168,32"  
            href = "/php/index.htm" alt = "PHP Tutorial" target = "_self"   
            onMouseOver = "showTutorial('php')"       
            onMouseOut = "showTutorial('')"/> 
      </map> 
   </body>
   
</html>

成功执行上述代码后会显示以下输出。 我们可以通过将鼠标光标放在图像对象上来感受 Map 概念。

es6 图像映射

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