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Go 生成一个范围内的随机数

作者:迹忆客 最近更新:2023/01/16 浏览次数:

Golang 在标准库中内置了对随机数生成的支持。 具体来说,有实现伪随机数生成器的 math/rand 包。

但是,没有在两个定义值之间生成随机整数的函数。 但是有一个生成一个介于零和最大值之间的随机整数

func Intn(n int) int

Intn 作为 int 从默认 Source 返回 [0,n) 中的非负伪随机数。 如果 n <= 0,它会恐慌。

我们可以有效地使用这个函数在两个值之间生成一个随机数

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
)
        
func main() {
    min := 10
    max := 30
    fmt.Println(rand.Intn(max - min) + min)
} 

这个东西工作得很好,但是如果你尝试多次运行它,你会在输出中看到相同的数字

确实在官方文档中我们可以读到

顶级函数(例如 Float64Int)使用默认共享源,每次运行程序时都会生成确定的值序列。 如果每次运行都需要不同的行为,请使用 Seed 函数初始化默认 Source。

正确的例子应该变成

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)
        
func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    min := 10
    max := 30
    fmt.Println(rand.Intn(max - min + 1) + min)
}

运行示例

请记住,对于适合安全敏感工作的随机数,请改用 crypto/rand 包。

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