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使用 JavaScript 在 HTML5 Canvas 中绘制圆

作者:迹忆客 最近更新:2024/03/19 浏览次数:

图形是任何 Web 应用程序的重要组成部分。HTML 提供了两种创建图形的方法,第一种是 canvas,另一种是 SVG。在今天的帖子中,我们将学习如何使用画布和 JavaScript 在 HTML 中创建图形,特别是圆(二维)。


在 HTML 中使用 JavaScript 通过 canvas 绘制圆圈

Canvas 是 HTML 提供的默认元素,用于在 Web 应用程序上绘制图形。它只不过是页面上没有边框和内容的矩形区域。用户可以使用这个矩形区域来绘制图形。

在画布中呈现的图形不同于常规的 HTML 和 CSS 样式。整个画布及其包含的所有图形都被视为单个 dom 元素。

HTML 中 canvas 的方法

arc 的语法

context.arc(
    $centerX, $centerY, $radius, $startAngle, $endAngle, $counterclockwise);

参数

  • $centerX:这是一个强制性参数,用于指定 X 或圆的水平坐标/中心点。
  • $centerY:它是一个强制性参数,用于指定圆的 Y 或垂直坐标/中心点。
  • $radius:这是一个强制参数,用于指定圆的半径。这必须是积极的。
  • $startAngle:这是一个强制性参数,用于指定从正 x 轴测量的弧度的弧的起始角度。
  • $endAngle:这是一个强制性参数,用于指定从正 x 轴测量的弧度的弧度终止角度。例如,2 * Math.PI 表示一个完整的圆圈。
  • 逆时针:这是一个可选参数,指定一个布尔值,指示如何顺时针或逆时针绘制圆。默认值为 false

使用 JavaScript Canvas 绘制圆的步骤

  • 获取 Canvas 的上下文。
  • 声明 X、Y 点和半径。
  • 设置线条的颜色和宽度。
  • 画圆圈。

示例代码:

<canvas id="myCanvas" width="500" height="200"></canvas>

<script>
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const context = canvas.getContext('2d');
const centerX = canvas.width / 2;
const centerY = canvas.height / 2;
const radius = 50;

context.beginPath();
context.fillStyle = '#0077aa';
context.strokeStyle = '#0077aa47';
context.lineWidth = 2;

context.arc(centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
context.fill();
context.stroke();
</script> 

输出:

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