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在 C# 中声明全局变量

作者:迹忆客 最近更新:2024/02/01 浏览次数:

在本教程中,我们将讨论在 C# 中声明全局变量的方法。


通过在 C# 的公共类中定义 public static 变量来声明全局变量

全局变量是可以在我们程序的所有类中访问的变量。遗憾的是,没有内置的方法或关键字可以实现此目标。因此,我们必须依靠用户定义的方法。我们可以在 public 类中声明一个 public static 变量,以将其用作 C# 中的全局变量。以下代码示例向我们展示了如何使用 C# 中的 public 类声明全局变量。

using System;

namespace create_global_variable {
  public static class Global {
    public static string name;
  }
  class Program {
    static void Main(string[] args) {
      Global.name = "Delft Stack";
      Console.WriteLine(Global.name);
    }
  }
}

输出:

Delft Stack

在上面的代码中,我们声明了一个 public static 变量 namepublic 关键字表示可以在类之外访问 name,并且 static 关键字表示我们不必创建类对象来访问它。变量 name 可以使用 Global.namecreate_global_variable 命名空间内的任何位置进行访问。如果要访问 create_global_variable 命名空间外部的 Global.name 变量,则必须定义 create_global_variable 命名空间外部的 Global 类。


通过在 C# 的公共类中定义 public static 属性来声明全局变量

如果你不想在类中声明公共变量,则可以使用属性。以下代码示例向我们展示了如何使用 public static 属性在 C# 中声明全局变量。

using System;

namespace create_global_variable {
  public class Global {
    public static string name;
    public static String Name { get; set; }
  }
  class Program {
    static void Main(string[] args) {
      Global.Name = "Delft Stack";
      Console.WriteLine(Global.Name);
    }
  }

}

输出:

Delft Stack

在上面的代码中,我们声明了一个 public static 属性 Name。关键字 public 指示可以在类外部访问 Name,而关键字 static 指示无需创建类对象即可对其进行访问。使用 Global.Name,可以在 create_global_variable 名称空间内的任何位置访问 Name 属性。如果要访问 create_global_variable 命名空间外部的 Global.Name 属性,则必须定义 create_global_variable 命名空间外部的 Global 类。

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